
Cyberpunk 2077 มีศักยภาพมากมายที่จะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ศักยภาพนั้นถูกฝังอยู่ใต้ปัญหาด้านเทคนิคที่ร้ายแรง
ในบรรดาเกมทั้งหมดที่เปิดตัวในปี 2020 Cyberpunk 2077 อาจเป็นเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุด โครงการเกือบหนึ่งทศวรรษในการสร้างCyberpunk 2077สัญญากับแฟน ๆ ว่าเมืองที่มีชีวิตให้สำรวจ พร้อมด้วยตัวละครมากมายและนวัตกรรมที่จะกำหนดนิยามใหม่ของเกม RPG หลังจากใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในการสำรวจสิ่งที่ Cyberpunk 2077 นำเสนอก็เห็นได้ชัดว่าคำสัญญาเหล่านั้นว่างเปล่า
เกมดังกล่าวทำให้ผู้เล่นสวมรองเท้าของ V ซึ่งต้นกำเนิดขึ้นอยู่กับเส้นทางชีวิตสามทางที่ผู้เล่นเลือก เส้นทางชีวิตเหล่านั้นเปลี่ยนวิธีการเปิดเกมและเสนอตัวเลือกบทสนทนาพิเศษตลอดทั้งเรื่อง ซึ่งโดยทั่วไปแล้วเป็นการพยักหน้ารับข้อมูลที่เส้นทางชีวิตอื่นๆ จะไม่ทราบ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เปลี่ยนรูปแบบการเล่นไปมากนัก แต่ก็เป็นวิธีที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นในการพิสูจน์ว่า V เป็นใคร โดยเป็นการวางรากฐานสำหรับตัวละครนี้ตลอดช่วงที่เหลือของเกม ทางเลือกของ V จะส่งผลต่อการที่เรื่องราวของCyberpunk 2077 จะ เปิดเผยออกมาเช่นกัน ซึ่งทำให้การตัดสินใจตามกำหนดเวลามีความเร่งด่วนที่น่าพอใจ
มีเมนูปรับแต่งตัวละครมากมาย แม้ว่าผู้เล่นจะไม่มีตัวเลือกในการเปลี่ยนใบหน้าหรือทรงผมของตัวละครในภายหลัง แม้ว่าจะไม่ใช่ปัญหาใหญ่เมื่อพิจารณาว่าเกมจะล็อกผู้เล่นให้อยู่ในโหมดบุคคลที่หนึ่ง แต่ Cyberpunk 2077 ให้ความสำคัญกับให้ผู้เล่นส่องกระจกเป็นประจำ ดังนั้นใครก็ตามที่ไม่พอใจกับการตัดสินใจครั้งก่อนๆ จะได้รับการเตือนถึงพวกเขาตลอดเวลา เป็นการละเลยที่น่าแปลกใจสำหรับเกมที่เน้นหนักไปที่การปรับแต่งตัวละคร ซึ่งเมื่อรวมกับ Cyberpunk 2077 ที่ ขาดระบบ transmogอาจส่งผลให้ตัวละครที่ไม่สวยงามวิ่งไปรอบๆ ในชุดที่ตลกขบขัน
ส่วนใหญ่แล้ว การต่อสู้ของ Cyberpunk 2077 เป็นเพียงความท้าทายเล็กๆ น้อยๆ โดยบางครั้งการต่อสู้กับบอสจะเพิ่มระดับความยากขึ้น การเล่นปืนนั้นโอเค แต่มีแนวโน้มที่จะรู้สึกล้าสมัยเมื่อเวลาผ่านไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นพบร่องกับอาวุธประเภทใดประเภทหนึ่ง การต่อสู้ระยะประชิดไม่รู้สึกถึงผลกระทบมากนัก ทำให้อาวุธมีดรู้สึกเหมือนถูกเหวี่ยงไปในอากาศ แต่ก็มีประโยชน์เช่นกัน นอกจากนี้ยังมีอาวุธที่โดดเด่นบางอย่างที่จะลองใช้เพื่อเพิ่มรสชาติ เช่น Mantis Blades และ Skippy Mantis Blades เป็นอุปกรณ์เสริมที่ซ่อนอยู่ในท่อนแขนของ V ซึ่งส่งแขนขาบินไปทุกที่เมื่อใช้ และ Skippy เป็นปืนพกพูดได้เพื่อล้อเลียน Clippy ของ Microsoft ร่วมกันสร้างอาวุธที่สนุกสนานที่สุดที่พบในเกม RPG สมัยใหม่
ที่เกมฉายแสงอย่างแท้จริงคือการเล่าเรื่อง แม้ว่า ภารกิจ ทั้งหมดของ Cyberpunk 2077 จะไม่เป็นแบบโฮมรัน แต่ CD Projekt Red ก็สามารถจัดการทั้งภารกิจเนื้อเรื่องและภารกิจรองได้อย่างมีประสิทธิภาพ แม้จะมีวัตถุประสงค์ที่ซ้ำไปซ้ำมาทั่วโลก วัตถุประสงค์อย่างหนึ่งคือให้ผู้เล่นเข้าร่วมชมรมไฟท์ประเภทหนึ่ง โดยมีไฟต์ต่างๆ กระจายอยู่ทั่วเมืองไนท์ซิตี้ แม้ว่าการต่อสู้แบบคัดลอกวางจะเป็นเรื่องง่าย แต่ก็มีการบิดที่ไม่เหมือนใครเพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งต่างๆ รู้สึกเหมือนกัน ตัวอย่างเช่น การต่อสู้หนึ่งครั้งทำให้ผู้เล่นสามารถกำจัด “ฝาแฝด” ได้ แต่ในความเป็นจริง เป็นหนึ่งใจที่แบ่งสองร่างกาย เป็นสัมผัสเล็กๆ น้อยๆ แต่เป็นสิ่งที่ให้โลกและตัวละคร และช่วยให้บุคลิกภาพดีขึ้น